index(ビジネスチャンス アイデア集)
No.65
Inclination type trampoline

傾斜型トランポリン

日本国特許出願済(平成7年特許願第281091号)


ダイナミックトランポリン

ご覧のとおり、トランポリンネット部面に傾斜角度を設定して競技するニュースポーツです。

傾斜角度は自在に設定コントロールが可能であります。
図示では幅が狭いですが、実際はもっと、幅広の勾配面であります。

急角度にすればするほど、加速Gが大きくなりますので、競技者はダイナミックジャンピングで下方向へすっ飛んで行く
運動になります。


とんでもない方向へスットンデ行かないように気をつけて下さいね。

そのため最初は、平面から徐々に角度をつけて能力に合った練習を始めてください。そしてやがて30度位の角度でもスイスイできるようになるには、相当の訓練を積み重ねてからにしてください。

上達してきますと、あなたは鳥になったように空間移動を楽しむことができましょう。


人間内臓サイコロゲーム

上記傾斜ネットを利用して大型サイコロを転がして遊ぶゲームはいかがでしょうか。
サイコロ内部を空洞化させてその中に人が立って両腕で掴まり部材に掴まりながら且つ、選手の身体には落下傘ベルト式に安全シートベルトを装着させて扉をロックしてからスタート、転げ落ちて停止してできた目(例えばジャンケンマーク)を相手選手と照合しあって勝負を決めるスタントマンスタイルのニュースポーツゲームです。
2005年6月5日 13:34:33
転げ落ちる場所をプール状水面にするのもいいかも知れません。2005年6月5日 13:50:08


こりゃあ、うらやましいなあ・・・

上記では空洞化させたサイコロ内部に人が一人乗り型でスリルを楽しむスポーツゲームでありましたが、今度はサイコロの2人乗り型で楽しむようにもできますね。せっかくですから、男女ペア乗りの方が楽しいですね。サイコロ内でお二人カップルでお互いに対面スタイルの安全ベルトで支持されヘルメット装備でだきあったまま、あるいはしっかりつかまり合いながら、ゆるやかな安全ネット傾斜面を下方向へ転がります。そのスリルは最新ジェットコースターもタジタジとなります。遊園地にもあるときっと面白く、楽しい新型サイコロゲームで特に若者には人気抜群となりますね。2005年8月31日 15:57:38


上記のような人間内臓サイコロは比較的スムースに転がりやすくさせるために、サイコロの角部と稜線部はアール面状の丸っぽいサイコロ形状にします。ネット面傾斜角度は女性が同乗する場合はスロー速度設定の15度以下がいいかも知れません。

2005年8月31日 16:52:57


しかしながら、女性も乗り慣れてくれば、ネット傾斜面の角度に変化を付けた例えば30度とか15度の角度差以内で組み合わせ複合させた傾斜ネット面であったり、段差ネット面も何箇所か加えた傾斜ネット面設定もさらに面白く、楽しくなりますね。

2005年8月31日 18:19:54


上記サイコロはまず、第一に安全な内部構造で構築組成されねばならないことは言うまでもありません。例えば衝撃の大きくなる部分はエアーマット状や小風船球群、柔らかなシリコン質の衝撃吸収部材で構築させるようにします。
2005年8月31日 17:16:35


サイコロ内部面形状は特に男女背面部が人型状凹面で柔らかめのスプリングクッション装置で支えられるようなサポート面で構築させます。
2005年8月31日 17:56:45


傾斜ネットを張設して遊ぶゲームがあります。それはジャンケンサイコロゲームです。
家庭の部屋にネットの勾配面を張っておき、そこへ例えば参加者が12人いる場合、先に参加者が順番にそれぞれ計12個のサイコロを転がしてそれぞれのジャンケンマークの目が決まります。サーバー(親、黒色のサイコロ)は最後にジャンケンサイコロを転がして参加者全員のサイコロマークと照合し勝負が決まるという楽しいゲームです。その時サイコロ同士がぶつかり合いながら転げます。もしサイコロが転がりながらいい音色の音を発しながら転がるとしたら、もっと楽しい雰囲気がでますね。そこでサイコロ内部に空洞部を設けて中の空洞壁面に当たって転がりながらはじけて音が出るような部材玉を内臓させます。そうすると例えば涼しげでさわやかな鈴の音色を発しながらサイコロが転がり、ジャンケンマークが決まるようになりますね。
2005年6月5日 11:49:45

上記、音が鳴るジャンケンサイコロの内部に、もしオルゴールを内臓させて仕掛けることが可能であればいいですね。
例えば転がるゼンマイ仕掛けとか、あるいは超小型電池装着の超小型オルゴールを内臓させ、サイコロを手に持って振ると自動的に電源ONとなりオルゴール音が例えば5〜6秒間位(サイコロが転がる時間)鳴り出すようにするとか、それには電池交換時、サイコロを2分割にして再びピッタリと嵌合させて一体化させることが必要ですね。双方、半逆回転式で嵌脱着が可能かもしれませんね。2005年6月10日 0:48:56


ところで、上記写真のジャンケンサイコロはサイズ6cm×6cm
(7〜10cm×7〜10cm位のサイズですと音の響きがちがいます。)の木製むくです。傾斜ネット張設面へ数個同時に転がしますとサイコロ同士がぶつかり合って心地よい結構いい音がします。そうですね丁度ビリヤードの玉がはじける音に近いやわらかい響きがあります。木製(例えばオーク材等)サイコロもなかなかいいとおもいます。


サイコロのオブジェ
木製サイコロ同士のはじける音ほど快いものはないと思います、がもしサイコロに光を取り入れたらどんな感じになるのでしょうか。例えば、アクリル材のカット面を活かすように組み合わせてジャンケンマークを表示させたサイコロとか、サイコロ中心部に発光源装置を内蔵し、ジャンケンマークの形状をステンドグラス
(傷付き易いガラスの代わりに透明アクリル材等使用)風に表現するとか同様に発光ダイオード等の素材を活かしたサイコロなんかも新鮮な感覚のジャンケンサイコロになると思います。2005年6月15日 17:41:16


サイコロ液晶表示

現代感覚のサイコロはLEDとか電子液晶画面表示がいいですね。
当然超小型専用電池内臓か又は充電型にします。充電はサイコロの角に凹設させた超小型電源接続コンセントに専用電源コードをジョイントさせて行います。電源スイッチON,OFFはサイコロ全面をカチ
と音がでるようにやや強く押して行います。液晶画面サイコロには当然、透明硬質ガラス面か透明アクリルの保護面で覆われています。
2005年8月31日 12:56:56


上記ジャンケンサイコロを超ミニサイズにしたイヤリングとかネックレスとかの装身具はいかがでしょうか。
2005年6月15日 18:10:42


サイコロゲーム「男♂か女♀か」

もっとシンプルなサイコロゲームがあります。それは下記写真のように♂マークと♀マークを性6面体に向きを変えて3個づつ表示させたサイコロです。凸、凹マークでも同様ですね。
遊び方は勾配ネットの緊張面上にサイコロを転がして出目が決定されます。
例えば先にサイコロを転がした人が♂のサイコロマークが出たとします。後から転がした人が♀のサイコロマークが出た場合は♀マークの勝ちとします。
反対に同じ♂マークが出た場合は負けとなります。
要するに先に転がした人のマークと比較照合して反対のマーク(異性マーク)を出せば勝ち、同じマーク(同性マーク)が出た場合は負けというルールです。


当然、多人数で遊ぶ場合はサーバー(親、黒色のサイコロ)を決めてサーバーが一番最後に転がします。最後に親の出したマークで照合し、勝敗が決まります。親が子に大勝する場合もありますが、子に大敗してしまうこともあり、シンプルでスリル満点のサイコロゲームです。

2005年6月15日 22:51:59








パチンコポン「男か女か」

パチンコ台遊戯面に例えば♂マークと♀マークの当たり穴を双方同数に設定しておき、中央液晶画面部には♂マークと♀マークとが交互に一定時、間欠的に表示されるよう自動シンクロさせておきます。
もしファンがはじいたパチンコ玉が中央液晶画面部のシンクロ表示部で、
♂マークと表示されている場合には、♀マークの当たり穴内に入ればラッキープレミアムまた、♀マークが表示されている場合には♂マークの当たり穴内にパチンコ玉が入ればラッキープレミアムとして例えば2〜3倍個数が加算されて当たり玉なって出るというラブラブパチンコ台もOKですね。
2005年6月17日 16:29:57
ただし、ファンのはじいた玉が、例えばシンクロ表示♂マーク時に♂マークの当たり穴内にまたシンクロ表示♀マーク時に♀マークの当たり穴内に入ってしまっても通常個数の当たり玉は出すようにします。

2005年6月17日 16:47:31


♂♀マークのサイコロをデザイナーの方にお願いして楽しいTシャツも市販されるといいですね。

2005年6月15日 23:09:43


まあ、きりがありませんけど、そうですね、お天気マークのサイコロ、とかはいかがでしょうか。お天気占いサイコロみたいですね。晴れマーク、曇りマーク、雨マーク、雪マーク3〜4とおりあればOKでしょう。その人のお好みでどのマークかを優先させて順位を決めればゲームのルールも自然にきまりますね。ゲームになるかどうかは別として「いやルール次第ではなるかも知れません?」というのでしたら、野球のマークを3〜4とおり考案し優先順位を決めればOKサイコロですね。将棋の駒マークのサイコロだってできちゃうでしょうし、交通安全マークのサイコロだって優先順位を決めて面白ルールでできちゃうのかも知れません。でもやっぱり、この種のゲームは結局、できる限りシンプルで明快なものが好まれる傾向があるようです。一般にサイコロは正6面体を活かして6分の1の目が出ます。この順位ですと勝率6分の1ですね。しかしゲームの勝率明暗をもしビジネス上で活かすのであればリスクは押さえたほうが望ましいでしょう。結論的には勝率3分の1又は4分の1あたりが程よいリスクで許容範囲と言えましょう。

2005年6月16日 1:21:35


index