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No.54 Janken die for the game
ジャンケンサイコロ



勾配ネットの緊張面へジャンケンサイコロを放り投げ、転がり落ちて止まってサイコロ出目が決まります。


ジャンケンゲームは全く公正な他力本願であることは皆様ご存知のとおりであります。
ところで、金品等を賭けての勝負ですとつい熱が入り迷いも生じ易いですね。そんな時どうするかと言えば、人それぞれの何か「よりどころ」を探す人がおります。いずれにしてもそのように迷ってしまっている場合、良い結果、悪しき結果はやっぱり「運」次第なんですね。 
としますと全くいい加減で良いということです。それでも何かに「願」をかけたくなるのが人間なんだと思います。
その方法の一つに、よく皆さんもゲームでお使いになる「サイコロ」があります。ご存知のとおりサイコロは正立方体の6面体で目が6つありますね。それに対しジャンケンポンのサイコロは3つの目があればよいことに成りますが、サイコロは手で振って転がして出目を確かめる遊具です。やはり6面の正立方体が「良し」と昔から決められています。したがってジャンケンサイコロも反対面に同じジャンケンマークが表示されるようにして3つのジャンケンマークをそれぞれ反対面へ対表示した下図(写真参照)に示したように正立方6面体とします。

2005年5月25日 5:54:33



















またファンの皆様には、ジャンケンサイコロのキーホルダーとか携帯電話にジャンケンサイコロのストラップなんかもお喜び頂けるのではないかとおもわれます。
2005年5月25日 7:30:04

このジャンケンサイコロで全く公正なジャンケンゲームが楽しめます。例えば勝負参加者がそれぞれ色の異なったジャンケンサイコロを持ち寄り、例えば壷とかコップ又はワイングラス等の中へ参加者のサイコロをサーバー(親)がまとめて入れて数回振りながら一斉に転がします。そしてサーバー(親)のサイコロと参加者それぞれとのジャンケンサイコロマークを照合し勝敗が決まります。同マークサイコロとは決まるまでやり直します。通常、壷やコップを振って転がす人はサーバー(親)がします。そしてサーバー(親)は全ての子に配当責任能力を有する者でなければできません。



多人数の場合、
サーバー(親)はサーバーの黒色のジャンケンサイコロと参加者全員から受け取ったジャンケンサイコロとを一緒に混入させてバケツ状の透明容器内へ全ていれます。
サーバーは緊張面で張設されている適宜勾配のネット傾斜面上方位置面から、下方向へ全ジャンケンサイコロが混入されたバケツを軸支回転式で一気に逆さにして全ジャンケンサイコロを一斉に転がします。最下方水平面上で全サイコロの転がり動作が停止したらサーバーの黒色のサイコロのジャンケンマークと全参加者のサイコロのジャンケンマークとを比較照合し、勝敗が決定されます。サーバーと同マークの場合は前記のようにして何度でも決着するまで一斉に転がして勝敗を決定させます。
2005年6月19日 0:09:16



当然、一対一の勝負もOKですね。まさにこの運まかせの純粋な賭けゲームであなたの時間を十分楽しんで下さい。

2005年5月25日 6:29:05

ジャンケンサイコロゲームをもっと健康志向で楽しもうとするならば、参加者が順番にジャンケンサイコロを布製とかゴム質の板を張った壁面に対して野球のボールのように放り投げ、跳ね返えり転げ落ちて決定した自分のサイコロのジャンケンマークを参加者全員に公開確認してもらい、最後にサーバーがジャンケンサイコロを投げて決定したジャンケンマークと参加者全員の予め決定していたジャンケンマークとを照合して勝負が判定されるようにするのも楽しい方法かもしれません。あるいはサッカーボールのようにある程度大きさのあるジャンケンサイコロを壁面とか細かい目のネット面に全員順番にキックしてジャンケンマークが決定されるようにします。
また、一対一で勝負を決めるトーナメント方式で優勝者、準優勝者をきめて参加者全員が賭けた賭け金の総額の争奪戦も面白いかも知れません。なお、ジャンケンサイコロトーナメントは5回勝負で引き分けは0回とします、先に3勝した方が勝利者として上へ進めます。
2005年5月27日 14:47:37


註、ゆるやかな勾配ネット面の場合、ネット面に例えば電動しかけで多少振動波を加えながらサイコロを転がしてジャンケンマークの出目を出した方がさらにギャンブル効果が大きくなりますね。2007年6月15日 11:35:24

上記のジャンケンサイコロゲームの結果、又は原因により損害が発生しても当方では一切責任は負わないものとします。
2005年5月25日 6:45:16

なお、日本国では不特定多数の人々に対応する私設ギャンブルは法律で禁止されております。
あなたが特定できるお知り合いのお友達やご親戚ご家族のパーティ等のアトラクションの範囲内でどうぞ楽しくお遊び下さいますようお願い申しあげます。


サイコロゲーム  ♂か♀か・・・ 男か女か

もっとシンプルなサイコロゲームがあります。それは下記写真のように♂マークと♀マークを性6面体に向きを変えて3個づつ表示させたサイコロです。凸、凹マークでも同様ですね。
遊び方は上記同様勾配ネット緊張面上にサイコロを転がします。
例えば先にサイコロを転がした人が♂のサイコロマークが出たとします。後から転がした人が♀のサイコロマークが出た場合は♀マークの勝ちとします。
反対に同じ♂マークが出た場合は負けとなります。
要するに先に転がした人のマークと比較照合して反対のマーク(異性マーク)を出せば勝ち、同じマーク(同性マーク)が出た場合は負けというルールです。

例えば、サイコロには3本の稜線が交わった角部が8個ありますね。これら8個の角部にそれぞれLED発光ランプを固着させておきます。また各稜線に沿って細長い小型電池をそれぞれ固着させておき、電池からLED
ランプに通電可能とし、サイコロの転がり動作による衝撃で通電し、LEDランプが点灯するような仕組みを構築させておきますと透過部材面でなるサイコロ面や角部がサイコロが転がる度にキラキラ輝いて発光回転しますと、視覚的に楽しい新型サイコロとなりますね。さらに音声も出音するような構成が可能となりますと興奮しちゃいますね。2008年5月21日 2:56:00

当然、多人数で遊ぶ場合はサーバー(親、黒色のサイコロ)を決めてサーバーが一番最後に転がします。最後に親の出したマークで照合し、勝敗が決まります。親が子に大勝する場合もありますが、子に大敗してしまうこともあり、シンプルでスリル満点のサイコロゲームです。

2005年6月15日 22:51:59



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